8º TORNEIO INTER-RUAS DE
FUTSAL
TRAVASSÔ E ÓIS DA RIBEIRA
JUNHO/JULHO 2019
INTRODUÇÃO
O VIII Torneio
de Futsal Inter-Ruas da União de Freguesias de Travassô e Óis da Ribeira, será
disputado por equipas formadas por moradores ou naturais das freguesias durante
o mês de Junho/Julho.
ORGANIZAÇÃO
O torneio
será organizado pela Associação Desportiva de Travassô.
OBJETIVOS
São
objetivos principais deste Torneio, permitir o convívio saudável e generalizado
à população da freguesia e promoção da prática de atividade desportiva.
FORMATO
DO TORNEIO
O torneio
será dividido, dependendo do número de equipas inscritas, em duas fases, uma
fase de grupos ou campeonato, e uma fase final. O formato definitivo da
competição será definido pela organização e apresentado no dia do sorteio.
INSCRIÇÕES
E SORTEIO
O valor da inscrição é de 10,00€ por jogador. Este valor
dá direito à participação no torneio, 1 T-shirt, 1 Bifana e 2 Bebidas de carica,
na Final do Torneio.
DATA
A data
limite das inscrições é 19h do dia 11 de junho de 2019.
SORTEIO
O sorteio
realizar-se-á dia 11 de junho de 2019, pelas 19h30, no Pavilhão da Associação
Desportiva de Travassô.
TORNEIO
O calendário definitivo será comunicado oportunamente,
considerando que os jogos realizar-se-ão nos meses de Junho e Julho de 2019.
As
inscrições só serão válidas após pagamento
FORMAÇÃO DE EQUIPAS
CONSTITUIÇÃO
DE EQUIPAS
- Número
de jogadores: ilimitado.
- Os
elementos de cada equipa têm que ser moradores ou naturais da rua ou grupo de
ruas (ver mapa em anexo). Todas as situações excecionais, terão que ser
previamente aprovadas pela organização.
- Será
permitida a inscrição de novos jogadores até ao final da fase de grupos.
- Cada
equipa poderá inscrever até um máximo de 3 jogadores fora da rua, caso a rua do
jogador não participe no torneio e pertença a uma rua próxima da de origem.
EQUIPAMENTOS
- A
camisola será fornecida a cada Jogador pela organização.
-
Camisolas todas da mesma cor com ou sem numeração.
- Calções
adequados para a prática da modalidade, sendo permitido o uso de calças exclusivamente
aos guarda-redes.
-
Sapatilhas adequadas à prática da modalidade, não sendo permitido qualquer
outro tipo de calçado.
- O uso de
caneleiras não é obrigatório.
- Caso a
equipa participante não tenha, por razões de força maior, camisolas da mesma
cor terá que jogar com coletes fornecidos pela organização. Terão que ser
igualmente usados os coletes, quando as duas formações jogarem de cor igual ou
similar e não possuam outra alternativa. Neste caso, a equipa “visitante” terá
que usar colete.
JOGOS
Os jogos
serão realizados no Pavilhão da Associação Desportiva de Travassô.
DURAÇÃO
Os jogos
terão 40 minutos, divididos em duas partes, sendo os dois últimos minutos cronometrados.
INTERVALOS
Os
intervalos terão 5 minutos
AQUECIMENTO
O período
de aquecimento será de 10 minutos.
ATRASOS
Caso haja
o atraso de uma das equipas será dado um tempo de tolerância de 10 minutos.
Não
serão permitidos tempos de desconto.
ALTERAÇÃO DE JOGO
ALTERAÇÕES
Sempre que
seja necessário alterar o dia ou hora de um jogo, as equipas terão que entrar
em acordo e marcar nova data mediante disponibilidade da organização.
ARBITRAGEM
ÁRBITROS
A equipa
de arbitragem será constituída por dois elementos definidos pela organização.
As decisões desta equipa são soberanas e definitivas.
MESA DE
JOGO
A mesa de
jogo é composta por um elemento da organização. São funções da mesa,
cronometrar o tempo de jogo, preencher a ficha de jogo, identificar os
praticantes, sinalizar o final dos períodos de jogo, e informar a equipa de
arbitragem de todos os dados necessários para o normal decorrer do jogo.
GRUPOS, PONTUAÇÕES E DESEMPATES
PONTUAÇÃO
A
pontuação dos jogos é atribuída de acordo com os seguintes resultados:
- Vitória:
3 pontos
- Empate:
1 ponto
- Derrota:
0 pontos
- Falta de
comparência: derrota 3-0
CLASSIFICAÇÃO
COLETIVA NA FASE DE GRUPOS:
Em caso de
empate pontual entre duas ou mais equipas, serão aplicados, pela ordem
apresentada, os seguintes critérios de desempate:
-
Resultado do jogo entre as equipas empatadas;
-
Diferença entre golos marcados e sofridos de cada equipa (“goal-average”).
- Equipa
com mais golos marcados.
- Equipa
com menos golos sofridos;
- Equipa
com menor número de cartões;
NOS JOGOS
DA FASE FINAL DO TORNEIO, TERÁ DE SER APURADO UM VENCEDOR, SE:
Após o
tempo regulamentar persistir o empate, realizar-se-á um prolongamento composto
por duas partes de 5 minutos, cada, exatamente com as mesmas regras existentes
para o tempo regulamentar; Nota: as faltas cometidas durante o tempo de jogo
passam para o prolongamento.
Após o
prolongamento persistir o empate, proceder-se-á ao desempate por marcação de
grandes penalidades, numa série de 5 remates para cada equipa;
Após a
série de grandes penalidades se ainda persistir o empate, cada equipa terá
direito a mais uma grande penalidade até que se desfaça o mesmo.
DISCIPLINA
CASTIGOS
- Duplo
cartão amarelo – 1 jogos (excepto para as meias finais e para a final);
- Cartão
vermelho direto – 2 jogo;
- Agressão
ou tentativa de agressão para com adversários, colegas de equipa, equipas de arbitragem,
elementos da organização do Torneio, ou terceiros, ou atos de vandalismo –
Expulsão do Torneio.
PRÉMIOS E CLASSIFICAÇÕES
CLASSIFICATIVAS
As três
primeiras recebem as taças correspondentes.
FAIR-PLAY
Será
vencedora a equipa que tiver menos pontos que serão atribuídos da seguinte
forma:
Agressão
ou conduta imprópria: 50 pontos
Cartão
vermelho: 20 pontos
Cartão
amarelo: 10 pontos
Falta: 5
pontos
No caso de
empate vence a equipa mais mal classificada.
MELHOR
MARCADOR
O melhor
marcador será o jogador com mais golos no final do torneio. Em caso de empate
será vencedor o jogador com menos jogos e de seguida o jogador da equipa mais
mal classificada.
MELHOR
GUARDA-REDES
O melhor
guarda-redes será o jogador com menos golos sofridos no final do torneio e mais
jogos jogados. Em caso de empate será vencedor o jogador da equipa mais mal
classificada.
MELHOR
JOGADOR
O melhor
jogador do torneio será o mais votado pelos capitães (nunca podendo votar num
elemento da sua equipa). O eleito poderá ser um guarda-redes.
REGRAS DE JOGO
As regras
de jogo não constantes neste Regulamento são as vigentes nos Campeonatos da
Federação Portuguesa de Futebol.
Exceção –
Os jogadores de equipa poderão fazer sempre atraso ao guarda-redes.
NOTAS FINAIS
- A
organização reserva-se o direito de, em qualquer altura do Torneio, expulsar
qualquer elemento das equipas (jogadores, treinadores, diretores, etc.) que
demonstrem conduta incorreta em relação aos princípios básicos deste Torneio,
nomeadamente que pratiquem agressões físicas e/ou verbais graves, comportamento
antidesportivo e faltas de “fair-play” para com jogadores (colegas ou
adversários), árbitros, elementos da organização ou do público assistente aos
jogos.
- Qualquer
situação anómala ou qualquer caso que esteja omisso no presente regulamento,
será resolvido pela organização do torneio.
- Os
participantes NÃO ESTÃO protegidos por qualquer tipo de seguro, sendo eventuais
lesões responsabilidade de cada um.
INSCRIÇÕES:
Carlos Ferreira - 936830297